Quake rodando num osciloscópio

Para ser mais exato, o jogo não roda no osciloscópio já que todo o processamento está acontecendo no PC e ele está funcionando como uma espécie de monitor primitivo, mas não deixa de ser muito legal!
O cara se chama Pekka Väänänen e modificou o engine de quake de modo que a geometria do ambiente seja enviada para a placa de som que esta por sua vez está conectada aos terminais de um osciloscópio no modo XY. Para os neófitos, o modo XY faz com que você possa controlar o traço como um plano cartesiano onde a tensão nos terminais representam os valores do gráfico na tela. Assim sendo, os valores no eixo X e Y serão lidos a partir da intensidade do sinal de áudio enviado pela placa de som, formando uma imagem vetorial, portanto sem textura, bem primitiva na tela.

O conceito não é nada novo, o que não faz dele menos sensacional, já que segundo o wikipedia, ‘Tennis for Two (Tênis para Dois) foi um dos primeiros jogos eletrônicos do mundo. Criado em 1958 por William Higinbotham no Laboratório Nacional de Brookhaven’, e utiliza o mesmo conceito.


Fonte: http://www.lofibucket.com/articles/oscilloscope_quake.html

Referência: Wikipedia – Tennis For Two